SplineVectorKeyFrame.KeySpline Proprietà
Importante
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Ottiene o imposta i due punti di controllo che definiscono l'avanzamento dell'animazione per questo fotogramma chiave.
public:
property System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ KeySpline { System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ get(); void set(System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ value); };
public System.Windows.Media.Animation.KeySpline KeySpline { get; set; }
member this.KeySpline : System.Windows.Media.Animation.KeySpline with get, set
Public Property KeySpline As KeySpline
Due punti di controllo che specificano la curva di Bézier cubica che definisce l'avanzamento del fotogramma chiave.
Per comprendere il funzionamento di un oggetto KeySpline , è utile comprendere le curve di Bezier cubiche. Una curva di Bézier cubica è definita da un punto iniziale, un punto finale e due punti di controllo. Le due coordinate nell'oggetto KeySpline definiscono questi due punti di controllo. Quando si descrivono le spline chiave, il punto iniziale della curva di Bezier è sempre 0 e il punto finale è sempre 1, motivo per cui si definiscono solo i due punti di controllo. La curva risultante specifica la modalità di interpolazione di un'animazione durante un segmento di tempo; ovvero, la curva rappresenta la frequenza di modifica nell'attributo di destinazione dell'animazione nel segmento di tempo. Per visualizzare meglio la relazione tra lo stato di avanzamento dell'animazione e una curva di Bezier, vedi Esempio di animazione spline chiave.
Campo Identificatore | KeySplineProperty |
Proprietà dei metadati impostate su true |
Nessuno |