ShaderEffect.RegisterPixelShaderSamplerProperty Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Associa una proprietà di dipendenza a un registro del campionatore dello shader.
Overload
RegisterPixelShaderSamplerProperty(String, Type, Int32) |
Associa una proprietà di dipendenza a un registro del campionatore dello shader. |
RegisterPixelShaderSamplerProperty(String, Type, Int32, SamplingMode) |
Associa una proprietà di dipendenza a un registro del campionatore dello shader e a SamplingMode. |
RegisterPixelShaderSamplerProperty(String, Type, Int32)
Associa una proprietà di dipendenza a un registro del campionatore dello shader.
protected:
static System::Windows::DependencyProperty ^ RegisterPixelShaderSamplerProperty(System::String ^ dpName, Type ^ ownerType, int samplerRegisterIndex);
protected static System.Windows.DependencyProperty RegisterPixelShaderSamplerProperty (string dpName, Type ownerType, int samplerRegisterIndex);
static member RegisterPixelShaderSamplerProperty : string * Type * int -> System.Windows.DependencyProperty
Protected Shared Function RegisterPixelShaderSamplerProperty (dpName As String, ownerType As Type, samplerRegisterIndex As Integer) As DependencyProperty
Parametri
- dpName
- String
Nome della proprietà di dipendenza.
- ownerType
- Type
Tipo di effetto che possiede la proprietà di dipendenza.
- samplerRegisterIndex
- Int32
Indice del campionatore dello shader associato alla proprietà di dipendenza.
Restituisce
Proprietà di dipendenza associata al campionatore dello shader specificato da samplerRegisterIndex
.
Vedi anche
Si applica a
RegisterPixelShaderSamplerProperty(String, Type, Int32, SamplingMode)
Associa una proprietà di dipendenza a un registro del campionatore dello shader e a SamplingMode.
protected:
static System::Windows::DependencyProperty ^ RegisterPixelShaderSamplerProperty(System::String ^ dpName, Type ^ ownerType, int samplerRegisterIndex, System::Windows::Media::Effects::SamplingMode samplingMode);
protected static System.Windows.DependencyProperty RegisterPixelShaderSamplerProperty (string dpName, Type ownerType, int samplerRegisterIndex, System.Windows.Media.Effects.SamplingMode samplingMode);
static member RegisterPixelShaderSamplerProperty : string * Type * int * System.Windows.Media.Effects.SamplingMode -> System.Windows.DependencyProperty
Protected Shared Function RegisterPixelShaderSamplerProperty (dpName As String, ownerType As Type, samplerRegisterIndex As Integer, samplingMode As SamplingMode) As DependencyProperty
Parametri
- dpName
- String
Nome della proprietà di dipendenza.
- ownerType
- Type
Tipo di effetto che possiede la proprietà di dipendenza.
- samplerRegisterIndex
- Int32
Indice del campionatore dello shader associato alla proprietà di dipendenza.
- samplingMode
- SamplingMode
Oggetto SamplingMode per il campionatore dello shader.
Restituisce
Proprietà di dipendenza associata al campionatore dello shader specificato da samplerRegisterIndex
.