Geometry.Transform Proprietà
Definizione
Importante
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public:
property System::Windows::Media::Transform ^ Transform { System::Windows::Media::Transform ^ get(); void set(System::Windows::Media::Transform ^ value); };
public System.Windows.Media.Transform Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Transform with get, set
Public Property Transform As Transform
Valore della proprietà
Trasformazione applicata all'oggetto Geometry. Tale valore può corrispondere a un solo oggetto Transform o a un cast TransformCollection come oggetto Transform.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare la Transform proprietà per applicare un RotateTransform oggetto a un Geometry oggetto .
Nell'esempio viene utilizzato un oggetto GeometryGroup per creare una forma composita da tre Geometry oggetti e quindi ruota la geometria di 45 gradi usando la Transform proprietà .
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Canvas>
<!-- Displays the geometry. -->
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" Fill="#CCCCFF">
<Path.Data>
<!-- Creates a composite shape from three geometries. -->
<GeometryGroup FillRule="EvenOdd">
<LineGeometry StartPoint="10,10" EndPoint="50,30" />
<EllipseGeometry Center="40,70" RadiusX="30" RadiusY="30" />
<RectangleGeometry Rect="30,55 100 30" />
<!-- Rotate the geometry 45 degrees using the Transform Property. -->
<GeometryGroup.Transform>
<RotateTransform CenterX="40" CenterY="70" Angle="45" />
</GeometryGroup.Transform>
</GeometryGroup>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
</Page>
Commenti
Questo metodo restituisce la trasformazione Identity se l'oggetto corrente non ha alcun valore di trasformazione. In caso contrario, restituisce l'oggetto Transform applicato all'oggetto corrente.
Informazioni proprietà di dipendenza
Campo Identificatore | TransformProperty |
Proprietà dei metadati impostate su true |
Nessuno |