SpotLight Costruttori

Definizione

Inizializza una nuova istanza della classe SpotLight.

Overload

SpotLight()

Inizializza una nuova istanza della classe SpotLight.

SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)

Inizializza una nuova istanza della classe SpotLight utilizzando il colore, la posizione, la direzione e gli angoli del cono specificati.

SpotLight()

Inizializza una nuova istanza della classe SpotLight.

public:
 SpotLight();
public SpotLight ();
Public Sub New ()

Si applica a

SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)

Inizializza una nuova istanza della classe SpotLight utilizzando il colore, la posizione, la direzione e gli angoli del cono specificati.

public:
 SpotLight(System::Windows::Media::Color diffuseColor, System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
public SpotLight (System.Windows.Media.Color diffuseColor, System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
new System.Windows.Media.Media3D.SpotLight : System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpotLight
Public Sub New (diffuseColor As Color, position As Point3D, direction As Vector3D, outerConeAngle As Double, innerConeAngle As Double)

Parametri

diffuseColor
Color

Colore diffuso del nuovo oggetto SpotLight.

position
Point3D

Posizione del nuovo oggetto SpotLight.

direction
Vector3D

Direzione del nuovo oggetto SpotLight.

outerConeAngle
Double

Angolo che definisce un cono all'esterno del quale la luce non illumina gli oggetti presenti nella scena.

innerConeAngle
Double

Angolo che definisce un cono all'interno del quale la luce illumina completamente gli oggetti presenti nella scena.

Si applica a