TileBrush.TileMode Proprietà
Definizione
Importante
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Recupera o imposta un valore che specifica la modalità di riempimento dell'area da disegnare con un controllo TileBrush nel caso in cui la tessera di base sia più piccola dell'area di output.
public:
property System::Windows::Media::TileMode TileMode { System::Windows::Media::TileMode get(); void set(System::Windows::Media::TileMode value); };
public System.Windows.Media.TileMode TileMode { get; set; }
member this.TileMode : System.Windows.Media.TileMode with get, set
Public Property TileMode As TileMode
Valore della proprietà
Valore che specifica il modo in cui le tessere della classe TileBrush riempiono l'area di output quando la tessera di base, specificata dalla proprietà Viewport, presenta dimensioni inferiori rispetto all'area di output. Il valore predefinito è None.
Commenti
La figura seguente mostra le diverse modalità di riquadro, definite dall'enumerazione TileMode .
Modalità riquadro disponibili per l'enumerazione TileMode
Affinché la TileMode proprietà abbia un effetto, è necessario impostare per Viewport il pennello su una dimensione inferiore all'area di disegno (l'area di output). Se la Viewport dimensione è uguale o supera l'area di output, il pennello produce un singolo riquadro che si espande per riempire l'area di output e non si verifica alcun motivo di riquadro.
Informazioni proprietà di dipendenza
Campo Identificatore | TileModeProperty |
Proprietà dei metadati impostate su true |
Nessuno |