UIElement3D.CaptureStylus Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Tenta di forzare l’acquisizione dello stilo in questo elemento.
public:
virtual bool CaptureStylus();
public bool CaptureStylus ();
abstract member CaptureStylus : unit -> bool
override this.CaptureStylus : unit -> bool
Public Function CaptureStylus () As Boolean
Restituisce
true
se lo stilo viene acquisito correttamente; in caso contrario, false
.
Implementazioni
Commenti
L'implementazione predefinita basata sul dispositivo stilo predefinito sottostante restituisce true
sempre . Tuttavia, se si estendono i dispositivi di input che forniscono l'implementazione del dispositivo per il sistema di input, è possibile creare un sistema con un'implementazione alternativa del dispositivo stilo che potrebbe restituire risultati diversi.
Quando un elemento acquisisce lo stilo, riceve l'input dello stilo anche se lo stilo è esterno ai limiti. Lo stilo viene in genere acquisito solo durante le operazioni di trascinamento della selezione.
La chiamata a questo metodo chiama un metodo Capturestatico Stylus sottostante. Il comportamento effettivo dell'acquisizione viene implementato dall'implementazione del dispositivo dello stilo attivo.
Per essere acquisito, è necessario abilitare un elemento. Verificare se IsEnabled viene restituito true
prima di chiamare CaptureStylus.
Se la chiamata restituisce CaptureStylustrue
, IsStylusCaptured è anche true
.