UIElement3D.OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) Metodo

Definizione

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato MouseRightButtonUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

protected public:
 virtual void OnMouseRightButtonUp(System::Windows::Input::MouseButtonEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnMouseRightButtonUp (System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e);
abstract member OnMouseRightButtonUp : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
override this.OnMouseRightButtonUp : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnMouseRightButtonUp (e As MouseButtonEventArgs)

Parametri

e
MouseButtonEventArgs

Oggetto MouseButtonEventArgs che contiene i dati dell'evento. I dati dell'evento indicano che è stato rilasciato il pulsante destro del mouse.

Commenti

L'evento MouseRightButtonUp sembra viaggiare in un percorso di bubbling, ma in realtà viaggia in modo indiretto. Mouse.MouseUp è l'evento sottostante instradato a bolle e ogni UIElement3D lungo la route evento usa la gestione identica per generare l'evento MouseRightButtonUpindirizzato diretto . Anche se è possibile contrassegnare l'evento come gestito a scopo di questo elemento, lo stato gestito non perpetua ad altri elementi lungo la route dell'evento MouseRightButtonUp . Tuttavia, è possibile contrassegnare l'evento come gestito per impedire ai gestori di istanze generali (quelli che non specificavano handledEventsToo) di essere richiamati.

L'implementazione predefinita per la gestione generale degli eventi mouse in ascolto Mouse.MouseUp e la converte in UIElement3D un evento locale appropriato. Se si vuole eseguire l'override di questa logica, è necessario creare una classe derivata. Nel costruttore statico della classe derivata registrare un gestore di classi alternative per Mouse.MouseUp. Non è possibile modificare il comportamento di gestione del mouse di eseguendo l'override OnMouseRightButtonUpdi UIElement3D .

Si applica a