UIElement3D.TextInput Evento
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica.
public:
virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler
Tipo evento
Implementazioni
Commenti
L'evento TextInput consente a un componente o a un'applicazione di restare in ascolto dell'input di testo in modo indipendente dal dispositivo. La tastiera è il mezzo principale di TextInput, ma il riconoscimento vocale, la grafia e altri dispositivi di input possono anche generare TextInput.
A causa delle combinazioni di tasti, nelle tastiere predefinite o tramite editor di metodi di input, più eventi chiave possono generare un solo evento di input di testo.
Questo evento crea un alias per l'evento TextCompositionManager.TextInput associato per questa classe, in modo che TextInput faccia parte dell'elenco dei membri della classe quando UIElement3D viene ereditato come elemento di base. I gestori eventi associati all'evento vengono associati all'evento TextInput associato sottostante TextCompositionManager.TextInput e ricevono la stessa istanza dei dati dell'evento.
Informazioni evento indirizzato
Campo Identificatore | TextInputEvent |
Strategia di routing | Bubbling |
Delegato | TextCompositionEventHandler |
L'evento di tunneling corrispondente è PreviewTextInput.
Eseguire l'override per implementare OnTextInput la gestione delle classi per questo evento nelle classi derivate.