ActivityDesigner.Initialize(Activity) Metodo
Definizione
Importante
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Inizializza la finestra di progettazione con la classe Activity associata.
protected:
virtual void Initialize(System::Workflow::ComponentModel::Activity ^ activity);
protected virtual void Initialize (System.Workflow.ComponentModel.Activity activity);
abstract member Initialize : System.Workflow.ComponentModel.Activity -> unit
override this.Initialize : System.Workflow.ComponentModel.Activity -> unit
Protected Overridable Sub Initialize (activity As Activity)
Parametri
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come eseguire l'override dell'implementazione della classe base del metodo Initialize. Il metodo Initialize in questo esempio carica un oggetto Bitmap da una risorsa incorporata. La risorsa ToolboxImage
è l'oggetto Image che viene utilizzato quando la classe base ActivityDesigner disegna l'oggetto ActivityDesigner personalizzato.
protected override void Initialize(Activity activity)
{
base.Initialize(activity);
Bitmap bmp = Resources.ToolboxImage;
bmp.MakeTransparent();
this.Image = bmp;
}
Protected Overrides Sub Initialize(ByVal activity As Activity)
MyBase.Initialize(activity)
Dim bmp As Bitmap = Resources.ToolboxImage
bmp.MakeTransparent()
Me.Image = bmp
End Sub
Commenti
Inizializza il caricamento dell'attività specificata nell'utilità di progettazione. L'utilità di progettazione carica il servizio Activity, aggiorna i verbi associati all'attività e assegna il testo e l'immagine predefiniti alla finestra di progettazione.