CompositeActivityDesigner.InsertActivities Metodo

Definizione

Inserisce le attività nella finestra di progettazione.

Overload

InsertActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>)

Inserisce le attività specificate nella finestra di progettazione nella posizione determinata.

InsertActivities(CompositeActivityDesigner, HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>, String)

Inserisce le attività nella finestra di progettazione nella posizione specificata mediante una transazione.

InsertActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>)

Inserisce le attività specificate nella finestra di progettazione nella posizione determinata.

public:
 virtual void InsertActivities(System::Workflow::ComponentModel::Design::HitTestInfo ^ insertLocation, System::Collections::ObjectModel::ReadOnlyCollection<System::Workflow::ComponentModel::Activity ^> ^ activitiesToInsert);
public virtual void InsertActivities (System.Workflow.ComponentModel.Design.HitTestInfo insertLocation, System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Workflow.ComponentModel.Activity> activitiesToInsert);
abstract member InsertActivities : System.Workflow.ComponentModel.Design.HitTestInfo * System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Workflow.ComponentModel.Activity> -> unit
override this.InsertActivities : System.Workflow.ComponentModel.Design.HitTestInfo * System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Workflow.ComponentModel.Activity> -> unit
Public Overridable Sub InsertActivities (insertLocation As HitTestInfo, activitiesToInsert As ReadOnlyCollection(Of Activity))

Parametri

insertLocation
HitTestInfo

Posizione della finestra di progettazione nella quale inserire le attività.

activitiesToInsert
ReadOnlyCollection<Activity>

Elenco delle attività da inserire.

Commenti

Utilizzare il metodo InsertActivities per inserire un elenco di attività nella posizione specificata.

Prima di chiamare il metodo InsertActivities, utilizzare CanInsertActivities per assicurarsi che le attività specificate possano essere inserite.

Si applica a

InsertActivities(CompositeActivityDesigner, HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>, String)

Inserisce le attività nella finestra di progettazione nella posizione specificata mediante una transazione.

public:
 static void InsertActivities(System::Workflow::ComponentModel::Design::CompositeActivityDesigner ^ compositeActivityDesigner, System::Workflow::ComponentModel::Design::HitTestInfo ^ insertLocation, System::Collections::ObjectModel::ReadOnlyCollection<System::Workflow::ComponentModel::Activity ^> ^ activitiesToInsert, System::String ^ undoTransactionDescription);
public static void InsertActivities (System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeActivityDesigner compositeActivityDesigner, System.Workflow.ComponentModel.Design.HitTestInfo insertLocation, System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Workflow.ComponentModel.Activity> activitiesToInsert, string undoTransactionDescription);
static member InsertActivities : System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeActivityDesigner * System.Workflow.ComponentModel.Design.HitTestInfo * System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Workflow.ComponentModel.Activity> * string -> unit
Public Shared Sub InsertActivities (compositeActivityDesigner As CompositeActivityDesigner, insertLocation As HitTestInfo, activitiesToInsert As ReadOnlyCollection(Of Activity), undoTransactionDescription As String)

Parametri

compositeActivityDesigner
CompositeActivityDesigner

Finestra di progettazione nella quale verranno inserite le attività.

insertLocation
HitTestInfo

Posizione del finestra di progettazione in cui verranno inserite le attività.

activitiesToInsert
ReadOnlyCollection<Activity>

Elenco delle attività da inserire.

undoTransactionDescription
String

Descrizione della transazione della finestra di progettazione creata dall'inserimento.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrata l'aggiunta di un nuovo ramo utilizzando una finestra di progettazione basata sulla classe CompositeActivityDesigner. Se CanInsertActivities restituisce True, viene creato un nuovo ramo mediante il metodo InsertActivities.

protected override CompositeActivity OnCreateNewBranch()
{
    return new ParallelIfBranch();
}

private void OnAddBranch(object sender, EventArgs e)
{
    CompositeActivity activity1 = this.OnCreateNewBranch();
    CompositeActivity activity2 = base.Activity as CompositeActivity;

    if ((activity2 != null) && (activity1 != null))
    {
        int num1 = this.ContainedDesigners.Count;
        Activity[] activityArray1 = new Activity[] { activity1 };

        if (CanInsertActivities(new ConnectorHitTestInfo(this, HitTestLocations.Designer, activity2.Activities.Count),
            new List<Activity>(activityArray1).AsReadOnly()))
        {
            CompositeActivityDesigner.InsertActivities(this,
                new ConnectorHitTestInfo(this, HitTestLocations.Designer, activity2.Activities.Count),
                new List<Activity>(activityArray1).AsReadOnly(),
                string.Format("Adding branch {0}", activity1.GetType().Name));

            if ((this.ContainedDesigners.Count > num1) && (this.ContainedDesigners.Count > 0))
            {
                this.ContainedDesigners[this.ContainedDesigners.Count - 1].EnsureVisible();
            }
        }
    }
}
Protected Overrides Function OnCreateNewBranch() As CompositeActivity
    Return New ParallelIfBranch()
End Function

Private Sub OnAddBranch(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
    Dim activity1 As CompositeActivity = Me.OnCreateNewBranch()
    Dim activity2 As CompositeActivity = CType(MyBase.Activity, CompositeActivity)

    If (activity2 IsNot Nothing) And (activity1 IsNot Nothing) Then

        Dim num1 As Integer = Me.ContainedDesigners.Count
        Dim activityArray1() As Activity = {activity1}

        If (CanInsertActivities(New ConnectorHitTestInfo(Me, HitTestLocations.Designer, activity2.Activities.Count), _
            New List(Of Activity)(activityArray1).AsReadOnly())) Then

            CompositeActivityDesigner.InsertActivities(Me, _
                New ConnectorHitTestInfo(Me, HitTestLocations.Designer, activity2.Activities.Count), _
                New List(Of Activity)(activityArray1).AsReadOnly(), _
                String.Format("Adding branch 0}", activity1.GetType().Name))

            If (Me.ContainedDesigners.Count > num1) And (Me.ContainedDesigners.Count > 0) Then
                Me.ContainedDesigners(Me.ContainedDesigners.Count - 1).EnsureVisible()
            End If
        End If
    End If
End Sub

Commenti

Utilizzare il metodo InsertActivities per inserire un elenco di attività nella CompositeActivity.

Prima di chiamare il metodo InsertActivities, utilizzare CanInsertActivities per assicurarsi che l'elenco di attività specificato possa essere inserito.

Si applica a