DesignerGlyph.LowestPriority Campo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta la minima priorità possibile per un oggetto DesignerGlyph. Questo valore è una costante.
public: int LowestPriority = 1000000;
public const int LowestPriority = 1000000;
val mutable LowestPriority : int
Public Const LowestPriority As Integer = 1000000
Valore del campo
Value = 1000000Commenti
Un valore elevato per la proprietà Priority indica una priorità inferiore e determina pertanto il disegno dell'icona nell'ultima posizione dell'ordine Z in un ActivityDesigner. Il valore del LowestPriority campo è 10000000.
Nota
Questo valore di costante funge da linea guida nella creazione di icone personalizzate. Quando si progetta un'icona personalizzata, è possibile utilizzare vari valori per la proprietà Priority.