DesignerGlyph.NormalPriority Campo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta la priorità normale per un oggetto DesignerGlyph. Questo valore è una costante.
public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer = 10000
Valore del campo
Value = 10000Commenti
Un valore inferiore o superiore per la proprietà Priority indica rispettivamente una priorità più elevata o meno elevata. Il valore del campo NormalPriority è 10000.
Nota
Questo valore di costante funge da linea guida nella creazione di icone personalizzate. Quando si progetta un'icona personalizzata, è possibile utilizzare vari valori per la proprietà Priority.