XmlAttributes.XmlArray Proprietà
Importante
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Recupera o imposta un oggetto che specifica come XmlSerializer serializza un campo pubblico o una proprietà in lettura/scrittura che restituisce una matrice.
public:
property System::Xml::Serialization::XmlArrayAttribute ^ XmlArray { System::Xml::Serialization::XmlArrayAttribute ^ get(); void set(System::Xml::Serialization::XmlArrayAttribute ^ value); };
public System.Xml.Serialization.XmlArrayAttribute XmlArray { get; set; }
public System.Xml.Serialization.XmlArrayAttribute? XmlArray { get; set; }
member this.XmlArray : System.Xml.Serialization.XmlArrayAttribute with get, set
Public Property XmlArray As XmlArrayAttribute
XmlArrayAttribute che specifica il modo in cui XmlSerializer serializza un campo public o una proprietà di lettura/scrittura che restituisce una matrice.
Nell'esempio seguente viene serializzato una classe contenente un campo denominato Members
che restituisce una matrice di oggetti. Viene XmlArrayAttribute usato per eseguire l'override della serializzazione del campo e rinominare il nome dell'elemento in Staff
.
#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml;
using namespace System::Xml::Serialization;
public ref class Member
{
public:
String^ MemberName;
};
// This is the class that will be serialized.
public ref class Group
{
public:
// This field will be overridden.
array<Member^>^Members;
};
// Return an XmlSerializer used for overriding.
XmlSerializer^ CreateOverrider()
{
// Creating XmlAttributeOverrides and XmlAttributes objects.
XmlAttributeOverrides^ xOver = gcnew XmlAttributeOverrides;
XmlAttributes^ xAttrs = gcnew XmlAttributes;
// Add an override for the XmlArray.
XmlArrayAttribute^ xArray = gcnew XmlArrayAttribute( "Staff" );
xArray->Namespace = "http://www.cpandl.com";
xAttrs->XmlArray = xArray;
xOver->Add( Group::typeid, "Members", xAttrs );
// Create the XmlSerializer and return it.
return gcnew XmlSerializer( Group::typeid,xOver );
}
void SerializeObject( String^ filename )
{
// Create an instance of the XmlSerializer class.
XmlSerializer^ mySerializer = CreateOverrider();
// Writing the file requires a TextWriter.
TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
// Create an instance of the class that will be serialized.
Group^ myGroup = gcnew Group;
// Set the object properties.
Member^ m = gcnew Member;
m->MemberName = "Paul";
array<Member^>^temp = {m};
myGroup->Members = temp;
// Serialize the class, and close the TextWriter.
mySerializer->Serialize( writer, myGroup );
writer->Close();
}
void DeserializeObject( String^ filename )
{
XmlSerializer^ mySerializer = CreateOverrider();
FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
Group^ myGroup = dynamic_cast<Group^>(mySerializer->Deserialize( fs ));
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = myGroup->Members->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Member^ m = safe_cast<Member^>(myEnum->Current);
Console::WriteLine( m->MemberName );
}
}
int main()
{
SerializeObject( "OverrideArray.xml" );
DeserializeObject( "OverrideArray.xml" );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
// This is the class that will be serialized.
public class Group
{
// This field will be overridden.
public Member [] Members;
}
public class Member
{
public string MemberName;
}
public class Run
{
public static void Main()
{
Run test = new Run();
test.SerializeObject("OverrideArray.xml");
test.DeserializeObject("OverrideArray.xml");
}
// Return an XmlSerializer used for overriding.
public XmlSerializer CreateOverrider()
{
// Creating XmlAttributeOverrides and XmlAttributes objects.
XmlAttributeOverrides xOver = new XmlAttributeOverrides();
XmlAttributes xAttrs = new XmlAttributes();
// Add an override for the XmlArray.
XmlArrayAttribute xArray = new XmlArrayAttribute("Staff");
xArray.Namespace = "http://www.cpandl.com";
xAttrs.XmlArray = xArray;
xOver.Add(typeof(Group), "Members", xAttrs);
// Create the XmlSerializer and return it.
return new XmlSerializer(typeof(Group), xOver);
}
public void SerializeObject(string filename)
{
// Create an instance of the XmlSerializer class.
XmlSerializer mySerializer = CreateOverrider();
// Writing the file requires a TextWriter.
TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
// Create an instance of the class that will be serialized.
Group myGroup = new Group();
// Set the object properties.
Member m = new Member();
m.MemberName = "Paul";
myGroup.Members = new Member[1] {m};
// Serialize the class, and close the TextWriter.
mySerializer.Serialize(writer, myGroup);
writer.Close();
}
public void DeserializeObject(string filename)
{
XmlSerializer mySerializer = CreateOverrider();
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
Group myGroup = (Group)
mySerializer.Deserialize(fs);
foreach(Member m in myGroup.Members)
{
Console.WriteLine(m.MemberName);
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Xml
Imports System.Xml.Serialization
' This is the class that will be serialized.
Public Class Group
' This field will be overridden.
Public Members() As Member
End Class
Public Class Member
Public MemberName As String
End Class
Public Class Run
Public Shared Sub Main()
Dim test As New Run()
test.SerializeObject("OverrideArray.xml")
test.DeserializeObject("OverrideArray.xml")
End Sub
' Return an XmlSerializer used for overriding.
Public Function CreateOverrider() As XmlSerializer
' Creating XmlAttributeOverrides and XmlAttributes objects.
Dim xOver As New XmlAttributeOverrides()
Dim xAttrs As New XmlAttributes()
' Add an override for the XmlArray.
Dim xArray As New XmlArrayAttribute("Staff")
xArray.Namespace = "http://www.cpandl.com"
xAttrs.XmlArray = xArray
xOver.Add(GetType(Group), "Members", xAttrs)
' Create the XmlSerializer and return it.
Return New XmlSerializer(GetType(Group), xOver)
End Function
Public Sub SerializeObject(ByVal filename As String)
' Create an instance of the XmlSerializer class.
Dim mySerializer As XmlSerializer = CreateOverrider()
' Writing the file requires a TextWriter.
Dim writer As New StreamWriter(filename)
' Create an instance of the class that will be serialized.
Dim myGroup As New Group()
' Set the object properties.
Dim m As New Member()
m.MemberName = "Paul"
myGroup.Members = New Member(0) {m}
' Serialize the class, and close the TextWriter.
mySerializer.Serialize(writer, myGroup)
writer.Close()
End Sub
Public Sub DeserializeObject(ByVal filename As String)
Dim mySerializer As XmlSerializer = CreateOverrider()
Dim fs As New FileStream(filename, FileMode.Open)
Dim myGroup As Group = CType(mySerializer.Deserialize(fs), Group)
Dim m As Member
For Each m In myGroup.Members
Console.WriteLine(m.MemberName)
Next m
End Sub
End Class
Esistono due modi in cui una proprietà pubblica o pubblica di lettura/scrittura che restituisce una matrice viene serializzata da XmlSerializer: la serializzazione predefinita e la serializzazione controllata.
Nella serializzazione predefinita non viene applicato alcun attributo al membro. Quando viene serializzata, la matrice viene serializzata come sequenza annidata di elementi XML con il nome dell'elemento XML della sequenza annidata presa dal nome del membro.
Per controllare la serializzazione più precisa, applicare un XmlArrayAttribute oggetto al campo o alla proprietà. Ad esempio, è possibile modificare il nome dell'elemento XML generato dal valore predefinito a un nome diverso impostando la ElementName proprietà su un nuovo valore.
La XmlArray proprietà consente di eseguire l'override della serializzazione predefinita, nonché della serializzazione controllata applicando un oggetto XmlArrayAttribute al membro. Ad esempio, è possibile modificare il nome dell'elemento XML generato dal valore predefinito (identificatore membro) a un nuovo valore. Inoltre, se si applica un oggetto XmlArrayAttribute a un membro, viene sottoposto a override da qualsiasi XmlArrayAttribute oggetto assegnato alla XmlArray proprietà.