RepeatBehavior Costruttori

Definizione

Overload

RepeatBehavior(Double)

Inizializza una nuova istanza dello struct RepeatBehavior con il conteggio delle iterazioni specificato.

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inizializza una nuova istanza dello struct RepeatBehavior con la durata di ripetizione specificata.

Commenti

Questo struct rappresenta la proiezione .NET dello struct Windows Runtime (WinRT RepeatBehavior ). Per altre informazioni, vedi RepeatBehavior nella guida di riferimento all'API UWP.

RepeatBehavior(Double)

Inizializza una nuova istanza dello struct RepeatBehavior con il conteggio delle iterazioni specificato.

public:
 RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior (double count);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)

Parametri

count
Double

Numero superiore o pari a 0 che specifica il numero di iterazioni per un'animazione.

Eccezioni

count restituisce infinito, un valore che non è un numero o è negativo.

Si applica a

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inizializza una nuova istanza dello struct RepeatBehavior con la durata di ripetizione specificata.

public:
 RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior (TimeSpan duration);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)

Parametri

duration
TimeSpan

Durata totale prevista (attiva) per la riproduzione dell'oggetto Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.

Eccezioni

duration restituisce un intervallo di tempo negativo.

Si applica a