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Scegliere il tipo di dati corretto nel codice C# - Training
Scegli il tipo di dati corretto per il codice da diversi tipi di base usati in C#.
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Il linguaggio C# è progettato in modo che il controllo delle versioni tra le classi di base e le classi derivate in diverse librerie possa svilupparsi e mantenere la compatibilità con le versioni precedenti. Ciò significa ad esempio che l'introduzione di un nuovo membro in una classe di base con lo stesso nome di un membro in una classe derivata è completamente supportata da C# e non causa comportamenti imprevisti. Significa inoltre che una classe deve dichiarare in modo esplicito se un metodo deve eseguire l'override di un metodo ereditato o se si tratta di un nuovo metodo che consente di nascondere un metodo ereditato con nome simile.
In C# le classi derivate possono contenere metodi con lo stesso nome dei metodi delle classi di base.
Se il metodo della classe derivata non è preceduto dalle parole chiave new o override, il compilatore genera un avviso e il metodo si comporta come se fosse presente la parola chiave new
.
Se il metodo della classe derivata è preceduto dalla parola chiave new
, il metodo è definito come indipendente dal metodo della classe di base.
Se il metodo della classe derivata è preceduto dalla parola chiave override
, gli oggetti della classe derivata chiameranno tale metodo anziché il metodo della classe di base.
Per applicare la parola chiave override
al metodo della classe derivata, il metodo della classe di base deve essere definito virtuale.
Il metodo della classe di base può essere chiamato dall'interno della classe derivata usando la parola chiave base
.
Le parole chiave override
, virtual
e new
possono essere applicate anche a proprietà, indicizzatori ed eventi.
Per impostazione predefinita, i metodi C# non sono virtuali. Se un metodo viene dichiarato come virtuale, qualsiasi classe che eredita il metodo può implementare la propria versione. Per rendere un metodo virtuale, si usa il modificatore virtual
nella dichiarazione del metodo della classe di base. La classe derivata può quindi eseguire l'override del metodo di base virtuale usando la parola chiave override
oppure nascondere il metodo virtuale nella classe di base usando la parola chiave new
. Se non si specifica né la parola chiave override
né la parola chiave new
, il compilatore genera un avviso e il metodo della classe derivata nasconde il metodo della classe di base.
Per dimostrare questo concetto in pratica, si supponga che la società A abbia creato una classe denominata GraphicsClass
che viene usata dal programma. Di seguito è illustrata la classe GraphicsClass
:
class GraphicsClass
{
public virtual void DrawLine() { }
public virtual void DrawPoint() { }
}
La società usa questa classe e l'utente la usa per derivare la propria classe, aggiungendo un nuovo metodo:
class YourDerivedGraphicsClass : GraphicsClass
{
public void DrawRectangle() { }
}
L'applicazione viene eseguita senza problemi, finché la società A rilascia una nuova versione di GraphicsClass
, simile al codice seguente:
class GraphicsClass
{
public virtual void DrawLine() { }
public virtual void DrawPoint() { }
public virtual void DrawRectangle() { }
}
La nuova versione di GraphicsClass
ora contiene un metodo denominato DrawRectangle
. Inizialmente non accade nulla. La nuova versione è ancora compatibile a livello binario con la versione precedente. Qualsiasi software già distribuito continuerà a funzionare, anche se la nuova classe viene installata nei relativi computer. Le eventuali chiamate al metodo DrawRectangle
continueranno a fare riferimento alla versione in uso nella classe derivata.
Tuttavia, non appena l'applicazione viene ricompilata usando la nuova versione di GraphicsClass
, si riceve un avviso del compilatore, CS0108. L'avviso informa che è necessario stabilire in che modo dovrà funzionare il metodo DrawRectangle
nell'applicazione.
Se il metodo deve eseguire l'override del nuovo metodo della classe di base, usare la parola chiave override
:
class YourDerivedGraphicsClass : GraphicsClass
{
public override void DrawRectangle() { }
}
La parola chiave override
garantisce che qualsiasi oggetto derivato da YourDerivedGraphicsClass
userà la versione della classe derivata di DrawRectangle
. Gli oggetti derivati da YourDerivedGraphicsClass
possono comunque accedere alla versione della classe di base DrawRectangle
usando la parola chiave di base:
base.DrawRectangle();
Se si preferisce che il metodo non esegua l'override del nuovo metodo della classe di base, attenersi alle indicazioni che seguono. Per evitare confusione tra i due metodi, è possibile rinominare il metodo da usare. Questa operazione può richiedere molto tempo e causare errori e in alcuni casi è poco pratica. Tuttavia, se il progetto è relativamente piccolo, è possibile usare le opzioni di refactoring di Visual Studio per rinominare il metodo. Per altre informazioni, vedere Refactoring di classi e tipi (Progettazione classi).
In alternativa, è possibile evitare l'avviso usando la parola chiave new
nella definizione della classe derivata:
class YourDerivedGraphicsClass : GraphicsClass
{
public new void DrawRectangle() { }
}
L'uso della parola chiave new
indica al compilatore che la definizione nasconde la definizione contenuta nella classe di base. Si tratta del comportamento predefinito.
Quando un metodo è denominato in una classe, il compilatore C# seleziona il metodo migliore per la chiamata se più metodi sono compatibili con la chiamata, ad esempio quando esistono due metodi con lo stesso nome e parametri compatibili con il parametro passato. I seguenti metodi sarebbero compatibili:
public class Derived : Base
{
public override void DoWork(int param) { }
public void DoWork(double param) { }
}
Quando si chiama DoWork
per un'istanza di Derived
, il compilatore C# tenta per prima cosa di rendere la chiamata compatibile con le versioni di DoWork
originariamente dichiarate in Derived
. I metodi di override non vengono considerati come dichiarati per una classe, sono nuove implementazioni di un metodo dichiarato per una classe di base. Solo se il compilatore C# non è in grado di associare la chiamata al metodo a un metodo originale in Derived
, tenterà di associare la chiamata a un metodo sottoposto a override con lo stesso nome e parametri compatibili. Ad esempio:
int val = 5;
Derived d = new Derived();
d.DoWork(val); // Calls DoWork(double).
Poiché la variabile val
può essere convertita in un valore double in modo implicito, il compilatore C# chiama DoWork(double)
anziché DoWork(int)
. Questa situazione può essere evitata in due modi. Primo, evitare di dichiarare i nuovi metodi con lo stesso nome dei metodi virtuali. Secondo, è possibile indicare al compilatore C# di chiamare il metodo virtuale facendo in modo che esegua una ricerca nell'elenco dei metodi della classe di base eseguendo il cast dell'istanza di Derived
a Base
. Poiché il metodo è virtuale, verrà chiamata l'implementazione di DoWork(int)
per Derived
. Ad esempio:
((Base)d).DoWork(val); // Calls DoWork(int) on Derived.
Per altri esempi di new
e override
, vedere Sapere quando usare le parole chiave Override e New.
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