Creare un nuovo progetto o aggiornare uno esistente

Un modo semplice per iniziare a creare un'esperienza Mesh consiste nell'aprire un esempio esistente e creare da qui. Tuttavia, se si conosce cosa si vuole compilare e si preferisce iniziare da zero, questo articolo verrà avviato. È possibile aggiungere contenuto personalizzato alla scena e quindi caricarlo come ambiente in Mesh.

Importante

In rari casi, dopo aver aggiornato il pacchetto toolkit, il progetto Unity potrebbe diventare in modo inspiegabile e temporaneamente interrotto. Ciò può causare errori misteriosi del compilatore e riferimenti di script mancanti nonostante il file di script presente e pulito. I passaggi da risolvere sono:

  1. Chiudere e riavviare Unity.
  2. Se non funziona, nella barra dei menu unity selezionare Asset e reimporta tutto. Si noti che questo processo può richiedere tempo.

Creare un nuovo progetto

  1. Creare un nuovo progetto Unity usando il modello 3D URP (Core). Potrebbe essere necessario fare clic su Scarica modello a destra prima di procedere.

    Screenshot dell'opzione modello 3D URP Core quando si crea un nuovo progetto Unity.

  2. In Unity è possibile usare la scena predefinita. Salvarlo con il nome desiderato.

  3. Nella gerarchia eliminare volume globale.

  4. Aggiungere il pacchetto del toolkit Mesh.

Aggiornare un progetto esistente

  1. Assicurarsi che il progetto sia destinato alla pipeline di rendering universale (URP).
  2. Aggiungere il pacchetto del toolkit Mesh.

Passaggi successivi