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Per creare esperienze per Mesh, è necessario avere competenze intermedie e avanzate di Unity.

Importante

Per l'uso dell'applicazione Mesh per spazi immersivi personalizzati in Mesh in PC e Quest è necessaria una licenza Di Teams Premium. Non è necessaria una licenza per lo sviluppo con il toolkit mesh, ma non è possibile creare e pubblicare ambienti in Mesh e organizzare o partecipare a eventi in Mesh se gli utenti e gli utenti non hanno licenze Teams Premium. Per altre informazioni, vedere Configurare M365 per Microsoft Mesh.

Provare l'esercitazione mesh 101

Se non si ha familiarità con Mesh e si vuole imparare a usare un'esercitazione dettagliata, è consigliabile provare l'esercitazione mesh 101. Inizia con un progetto Unity predefinito e quindi illustra il processo di creazione di un'esperienza di windfarm educativa. Si apprenderà come usare scripting mesh e fisica per aggiungere interattività e quindi si caricherà il progetto come ambiente in una raccolta in mesh sul Web.

Iniziare con un esempio mesh

È possibile iniziare con un progetto di esempio per ottenere rapidamente ispirazione su ciò che è possibile compilare con Mesh. Questi progetti sono già configurati con il toolkit Mesh.

Aggiornare un progetto esistente o crearne uno nuovo

È possibile creare un nuovo progetto 3D URP (Core) o aggiornare un progetto Unity esistente per iniziare a compilare l'ambiente Mesh.