Utilizzo di un oggetto Brush per il riempimento di forme
Un oggetto Brush GDI+ è utilizzato per riempire l'interno di una forma chiusa. GDI+ definisce vari stili: colore a tinta unita, modello di tratteggio, trama dell'immagine e sfumatura di colore.
In questa sezione
Procedura: riempire una forma con un colore a tinta unita
Descrive come utilizzare un pennello a tinta unita per il riempimento di forme.Procedura: riempire una forma con un motivo a tratteggio
Mostra come utilizzare un pennello a tratteggio per il riempimento di forme.Procedura: riempire una forma con una trama basata su un'immagine
Illustra come utilizzare un pennello a trama per il riempimento di forme.Procedura: riempire una forma con immagini affiancate
Descrive come affiancare un'immagine in una forma.
Riferimenti
System.Drawing.Brush
Descrive la classe e contiene i collegamenti a tutti i relativi membri.System.Drawing.SolidBrush
Descrive la classe e contiene i collegamenti a tutti i relativi membri.System.Drawing.TextureBrush
Descrive la classe e contiene i collegamenti a tutti i relativi membri.System.Drawing.Drawing2D.HatchBrush
Viene descritta la classe e vengono forniti collegamenti a tutti i relativi membri.System.Drawing.Drawing2D.PathGradientBrush
Descrive la classe e contiene i collegamenti a tutti i relativi membri.
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