Metodo ToolCommand.CanExecute

Trova un'associazione di comandi per il comando e chiede se è abilitata.

Spazio dei nomi:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public Function CanExecute ( _
    data As GestureData _
) As Boolean
public bool CanExecute(
    GestureData data
)
public:
bool CanExecute(
    GestureData^ data
)
member CanExecute : 
        data:GestureData -> bool 
public function CanExecute(
    data : GestureData
) : boolean

Parametri

  • data
    Tipo: Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
    Dati di movimento che devono essere passati al comando.I dati di movimento sono necessari in quanto forniscono un oggetto contesto in cui il metodo CanExecute può individuare lo strumento attivo.

Valore restituito

Tipo: System.Boolean
true se il comando è abilitato; false se è disabilitato o non è disponibile nessuna associazione.

Eccezioni

Eccezione Condizione
ArgumentNullException

data è nullriferimento null (Nothing in Visual Basic).

ArgumentException

L'oggetto data.Context è nullriferimento null (Nothing in Visual Basic).

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

ToolCommand Classe

Spazio dei nomi Microsoft.Windows.Design.Interaction

Altre risorse

Architettura degli strumenti

Informazioni sull'estensibilità Progettazione WPF