Metodo ToolCommand.CanExecute
Trova un'associazione di comandi per il comando e chiede se è abilitata.
Spazio dei nomi: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Function CanExecute ( _
data As GestureData _
) As Boolean
public bool CanExecute(
GestureData data
)
public:
bool CanExecute(
GestureData^ data
)
member CanExecute :
data:GestureData -> bool
public function CanExecute(
data : GestureData
) : boolean
Parametri
- data
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
Dati di movimento che devono essere passati al comando.I dati di movimento sono necessari in quanto forniscono un oggetto contesto in cui il metodo CanExecute può individuare lo strumento attivo.
Valore restituito
Tipo: System.Boolean
true se il comando è abilitato; false se è disabilitato o non è disponibile nessuna associazione.
Eccezioni
Eccezione | Condizione |
---|---|
ArgumentNullException | data è nullriferimento null (Nothing in Visual Basic). |
ArgumentException | L'oggetto data.Context è nullriferimento null (Nothing in Visual Basic). |
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Vedere anche
Riferimenti
Spazio dei nomi Microsoft.Windows.Design.Interaction