CStringData::Unlock
Sblocca il buffer di caratteri dell'oggetto stringa collegato.
void Unlock( ) throw( );
Note
Chiamare la funzione per sbloccare il buffer di caratteri dell'oggetto dati in formato stringa.Un buffer è sbloccato una volta, viene condivisibile e può essere di riferimento conteggiato.
[!NOTA]
Ogni chiamata a Lock deve essere associata da una chiamata corrispondente a Unlock.
Bloccare e sbloccare vengono utilizzati quando lo sviluppatore deve garantire che i dati in formato stringa venga condiviso.Un buon esempio di blocco viene illustrato con i metodi UnlockBuffer e LockBufferCSimpleStringT.
Requisiti
Header: atlsimpstr.h