CStringData::Lock

Blocca il buffer di caratteri dell'oggetto stringa collegato.

void Lock( ) throw( );

Note

Chiamare la funzione per bloccare il buffer di caratteri dell'oggetto dati in formato stringa.Bloccare e sbloccare vengono utilizzati quando l'accesso diretto al buffer di caratteri viene richiesto dallo sviluppatore.Un buon esempio di blocco viene illustrato con i metodi UnlockBuffer e LockBufferCSimpleStringT.

[!NOTA]

Un buffer di caratteri è possibile bloccare solo se il buffer non viene condiviso tra oggetti stringa più elevati.

Requisiti

Header: atlsimpstr.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe di CStringData

CStringData::Unlock