Riepilogo
In questo modulo è stata eseguita l'importazione di Mixed Reality Toolkit nel progetto Windows Mixed Reality di Unity. Sono stati collegati script ai cubi che consentono a un utente di spostare, ridimensionare e ruotare oggetti e tutto questo è stato testato spostando i cubi.
Usando gli script inclusi in Mixed Reality Toolkit, è possibile configurare le interazioni di base con gli oggetti senza che sia necessario creare script personalizzati. Ciò può accelerare lo sviluppo di realtà mista e consentire di passare dall'ideazione all'esperienza completa più rapidamente.
Passaggi successivi
È possibile continuare a aggiungere oggetti alla scena e aggiungere script dal pacchetto MRTK Foundation a tali oggetti. Successivamente, è possibile sperimentare diversi modi per modificare vari oggetti 2D e 3D. Prendere in considerazione la ricerca e l'applicazione degli script appropriati per le interazioni seguenti e testarli:
- Puntare a un oggetto lontano per farlo ruotare.
- Configurare un controller del movimento per selezionare un oggetto e ingrandirlo.
- Usare lo sguardo fisso con gli occhi per selezionare un oggetto e quindi spostarlo con le mani.
- Fissare un oggetto di grandi dimensioni con la testa e quindi modificarne il colore con un comando vocale.
Altre risorse
Esplorare i concetti di realtà mista di base.
Trasferire un progetto Unity esistente in Windows Mixed Reality usando la guida alla portabilità di Unity.
Altre informazioni sullo strumento per la funzionalità di realtà mista.
Leggere altre informazioni sui modelli di interazione della realtà mista.