SwipeControl Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta un contenitore che fornisce l'accesso a e la possibilità di richiamare comandi contestuali tramite un'interazione tocco di base.
Questa documentazione si applica a WinUI 2 per la piattaforma UWP (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).
/// [Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class SwipeControl : ContentControl
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
class SwipeControl : ContentControl
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class SwipeControl : ContentControl
[Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class SwipeControl : ContentControl
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
public class SwipeControl : ContentControl
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class SwipeControl : ContentControl
Public Class SwipeControl
Inherits ContentControl
<SwipeControl .../>
- Ereditarietà
-
SwipeControl
- Attributi
-
Microsoft.UI.Xaml.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute ContractVersionAttribute
Esempio
Suggerimento
Per altre info, linee guida per la progettazione ed esempi di codice, vedi Scorrimento rapido.
L'app Raccolta WinUI 2 include esempi interattivi della maggior parte dei controlli, delle funzionalità e delle funzionalità winUI 2. Ottenere l'app da Microsoft Store o ottenere il codice sorgente in GitHub.
Commenti
L'immagine seguente mostra come è possibile esporre un piccolo set di comandi contestuali tramite SwipeControl.
Stile di controllo e modello
È possibile modificare lo stile predefinito e controlTemplate per assegnare al controllo un aspetto univoco. Per informazioni sulla modifica dello stile e del modello di un controllo, vedi Stili XAML. Lo stile predefinito, il modello e le risorse che definiscono l'aspetto del controllo sono inclusi nel generic.xaml
file. Ai fini della progettazione, generic.xaml
viene installato con il pacchetto NuGet WinUI (Microsoft.UI.Xaml). Per impostazione predefinita, il percorso è \Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.ui.xaml\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI.Xaml\Themes\generic.xaml
. Gli stili e le risorse di versioni diverse di WinUI potrebbero avere valori diversi.
XAML include anche risorse che è possibile usare per modificare i colori di un controllo in stati di visualizzazione diversi senza modificare il modello di controllo. La modifica di queste risorse è preferibile per impostare proprietà come Background e Foreground. Per altre info, vedi la sezione Stili leggeri dell'articolo Stili XAML .
Costruttori
SwipeControl() |
Inizializza una nuova istanza della classe SwipeControl. Questa documentazione si applica a WinUI 2 per la piattaforma UWP (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). |
Proprietà
BottomItems |
Ottiene o imposta gli elementi che possono essere richiamati quando il controllo viene trascinato rapidamente dal basso verso l'alto. Questa documentazione si applica a WinUI 2 per la piattaforma UWP (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). |
BottomItemsProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza BottomItems. Questa documentazione si applica a WinUI 2 per la piattaforma UWP (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). |
LeftItems |
Ottiene o imposta gli elementi che possono essere richiamati quando il controllo viene trascinato rapidamente dal lato sinistro. Questa documentazione si applica a WinUI 2 per la piattaforma UWP (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). |
LeftItemsProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza LeftItems. Questa documentazione si applica a WinUI 2 per la piattaforma UWP (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). |
RightItems |
Ottiene o imposta gli elementi che possono essere richiamati quando il controllo viene trascinato rapidamente dal lato destro. Questa documentazione si applica a WinUI 2 per la piattaforma UWP (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). |
RightItemsProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza RightItems. Questa documentazione si applica a WinUI 2 per la piattaforma UWP (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). |
TopItems |
Ottiene o imposta gli elementi che possono essere richiamati quando il controllo viene premuto dall'alto verso il basso. Questa documentazione si applica a WinUI 2 per la piattaforma UWP (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). |
TopItemsProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza TopItems. Questa documentazione si applica a WinUI 2 per la piattaforma UWP (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). |
Metodi
Close() |
Chiude il controllo scorrimento rapido. Questa documentazione si applica a WinUI 2 per la piattaforma UWP (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). |