LearningModelDevice Classe
Definizione
Importante
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Dispositivo usato per valutare il modello di Machine Learning.
public ref class LearningModelDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.AI.MachineLearning.ILearningModelDeviceFactory, 65536, "Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LearningModelDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.AI.MachineLearning.ILearningModelDeviceFactory), 65536, "Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LearningModelDevice
function LearningModelDevice(deviceKind)
Public NotInheritable Class LearningModelDevice
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1809 (è stato introdotto in 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Esempio
L'esempio seguente carica un modello, seleziona il dispositivo in cui valutare il modello e crea una sessione di valutazione.
private async Task LoadModelAsync(string _modelFileName, bool _useGPU)
{
LearningModel _model;
LearningModelSession _session;
try
{
// Load and create the model
var modelFile =
await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri($"ms-appx:///Assets/{_modelFileName}"));
_model = await LearningModel.LoadFromStorageFileAsync(modelFile);
// Select the device to evaluate on
LearningModelDevice device = null;
if (_useGPU)
{
// Use a GPU or other DirectX device to evaluate the model.
device = new LearningModelDevice(LearningModelDeviceKind.DirectX);
}
else
{
// Use the CPU to evaluate the model.
device = new LearningModelDevice(LearningModelDeviceKind.Cpu);
}
// Create the evaluation session with the model and device.
_session = new LearningModelSession(_model, device);
}
catch (Exception ex)
{
StatusBlock.Text = $"error: {ex.Message}";
_model = null;
}
}
Commenti
Windows Server
Per usare questa API in Windows Server, è necessario usare Windows Server 2019 con Esperienza desktop.
Thread safety
Questa API è thread-safe.
Costruttori
LearningModelDevice(LearningModelDeviceKind) |
Creare un oggetto LearningModelDevice dall'oggetto LearningModelDeviceKind specificato. |
Proprietà
AdapterId |
Restituisce l'identificatore univoco per il dispositivo. |
Direct3D11Device |
Restituisce IDirect3DDevice per il dispositivo. |
Metodi
CreateFromDirect3D11Device(IDirect3DDevice) |
Creare un oggetto LearningModelDevicedall'oggetto IDirect3DDevice specificato. |