HandMeshObserver.GetVertexStateForPose(HandPose) Metodo
Definizione
Importante
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Ottiene il buffer dei vertici e altri stati necessari per eseguire il rendering della mesh della mano per la posa della mano di un determinato frame o per la posa neutra della mesh della mano.
public:
virtual HandMeshVertexState ^ GetVertexStateForPose(HandPose ^ handPose) = GetVertexStateForPose;
HandMeshVertexState GetVertexStateForPose(HandPose const& handPose);
public HandMeshVertexState GetVertexStateForPose(HandPose handPose);
function getVertexStateForPose(handPose)
Public Function GetVertexStateForPose (handPose As HandPose) As HandMeshVertexState
Parametri
- handPose
- HandPose
Posizione della mano per cui ottenere lo stato del vertice.
Restituisce
Stato del vertice.