HandMeshObserver.TriangleIndexCount Proprietà

Definizione

Ottiene il numero di elementi nel buffer di indice per questo modello di mesh di mano.

public:
 property unsigned int TriangleIndexCount { unsigned int get(); };
uint32_t TriangleIndexCount();
public uint TriangleIndexCount { get; }
var uInt32 = handMeshObserver.triangleIndexCount;
Public ReadOnly Property TriangleIndexCount As UInteger

Valore della proprietà

UInt32

unsigned int

uint32_t

Dimensioni del buffer di indice.

Commenti

Questo conteggio indica quanti elementi allocare nel buffer di indice verranno compilati usando GetTriangleIndices.

Il buffer di indice della mesh della mano non cambierà per la durata del server HandMeshOb.

Si applica a