SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation Metodo

Definizione

Overload

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()

Crea un frame di riferimento che rimane stazioni rispetto all'ambiente circostante dell'utente, con la relativa origine iniziale nella posizione corrente di SpatialLocator.

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)

Crea un frame di riferimento che rimane stazioni rispetto all'ambiente circostante dell'utente, con la relativa origine iniziale in corrispondenza dell'offset specificato dalla posizione corrente di SpatialLocator.

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)

Crea un frame di riferimento che rimane stazioni rispetto all'ambiente circostante dell'utente, con la relativa origine iniziale all'offset specificato dalla posizione corrente di SpatialLocator e quindi ruotata alla rotazione specificata.

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)

Crea un frame di riferimento che rimane stazioniario rispetto all'ambiente circostante dell'utente, con la relativa origine iniziale all'offset specificato dalla posizione corrente dello SpatialLocator lungo il titolo relativo specificato nei radianti e quindi ruotato alla rotazione specificata.

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()

Crea un frame di riferimento che rimane stazioni rispetto all'ambiente circostante dell'utente, con la relativa origine iniziale nella posizione corrente di SpatialLocator.

public:
 virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation() = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation();
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation () As SpatialStationaryFrameOfReference

Restituisce

Cornice stazioni di riferimento.

Attributi

Vedi anche

Si applica a

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)

Crea un frame di riferimento che rimane stazioni rispetto all'ambiente circostante dell'utente, con la relativa origine iniziale in corrispondenza dell'offset specificato dalla posizione corrente di SpatialLocator.

public:
 virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPosition")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPosition")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3) As SpatialStationaryFrameOfReference

Parametri

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

Offset posizionale dell'origine del frame di riferimento, espresso all'interno del relativo sistema di coordinate.

Restituisce

Cornice stazioni di riferimento.

Attributi

Vedi anche

Si applica a

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)

Crea un frame di riferimento che rimane stazioni rispetto all'ambiente circostante dell'utente, con la relativa origine iniziale all'offset specificato dalla posizione corrente di SpatialLocator e quindi ruotata alla rotazione specificata.

public:
 virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientation")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientation")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition, relativeOrientation)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialStationaryFrameOfReference

Parametri

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

Offset posizionale dell'origine del frame di riferimento, espresso all'interno del relativo sistema di coordinate.

relativeOrientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Rotazione dell'origine del frame di riferimento, in relazione all'orientamento dell'oggetto SpatialLocator.

Restituisce

Cornice stazioni di riferimento.

Attributi

Vedi anche

Si applica a

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)

Crea un frame di riferimento che rimane stazioniario rispetto all'ambiente circostante dell'utente, con la relativa origine iniziale all'offset specificato dalla posizione corrente dello SpatialLocator lungo il titolo relativo specificato nei radianti e quindi ruotato alla rotazione specificata.

public:
 virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation, double const& relativeHeadingInRadians);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition, relativeOrientation, relativeHeadingInRadians)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion, relativeHeadingInRadians As Double) As SpatialStationaryFrameOfReference

Parametri

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

Offset posizionale dell'origine del frame di riferimento, espresso all'interno del relativo sistema di coordinate.

relativeOrientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Rotazione dell'origine del frame di riferimento, rispetto alla direzione dell'intestazione.

relativeHeadingInRadians
Double

double

Importo per ruotare l'intestazione fissa dall'orientamento corrente di SpatialLocator, in radianti, prima dell'offset posizionale.

Restituisce

Cornice stazioni di riferimento.

Attributi

Vedi anche

Si applica a