SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync Metodo
Definizione
Importante
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Overload
TryComputeLatestMeshAsync(Double) |
Genera un oggetto mesh e i relativi buffer di vertice e indice per questa superficie. In questo modo viene scelta la mesh più dettagliata che non supera la densità del triangolo specificata, in triangoli per metro cubo. |
TryComputeLatestMeshAsync(Double, SpatialSurfaceMeshOptions) |
Genera un oggetto mesh e i relativi buffer di vertice e indice per questa superficie, con le opzioni di generazione di mesh specificate. In questo modo viene scelta la mesh più dettagliata che non supera la densità del triangolo specificata, in triangoli per metro cubo. |
TryComputeLatestMeshAsync(Double)
Genera un oggetto mesh e i relativi buffer di vertice e indice per questa superficie. In questo modo viene scelta la mesh più dettagliata che non supera la densità del triangolo specificata, in triangoli per metro cubo.
public:
virtual IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh ^> ^ TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter) = TryComputeLatestMeshAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double const& maxTrianglesPerCubicMeter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter);
function tryComputeLatestMeshAsync(maxTrianglesPerCubicMeter)
Public Function TryComputeLatestMeshAsync (maxTrianglesPerCubicMeter As Double) As IAsyncOperation(Of SpatialSurfaceMesh)
Parametri
- maxTrianglesPerCubicMeter
-
Double
double
Densità massima del triangolo che l'app può accettare, in triangoli per metro cubo.
Restituisce
Operazione che attiva una volta che la mesh è pronta.
- Attributi
Commenti
Si noti che questo metodo non recupera la mesh specifica che era più corrente a partire dalla proprietà UpdateTime. Al contrario, i dati mesh più recenti del sistema per questo ID di superficie vengono sempre restituiti.
Questo metodo può restituire Null se la mesh ora non contiene triangoli o se la superficie è stata rimossa.
Vedi anche
Si applica a
TryComputeLatestMeshAsync(Double, SpatialSurfaceMeshOptions)
Genera un oggetto mesh e i relativi buffer di vertice e indice per questa superficie, con le opzioni di generazione di mesh specificate. In questo modo viene scelta la mesh più dettagliata che non supera la densità del triangolo specificata, in triangoli per metro cubo.
public:
virtual IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh ^> ^ TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions ^ options) = TryComputeLatestMeshAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshWithOptionsAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double const& maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions const& options);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshWithOptionsAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions options);
function tryComputeLatestMeshAsync(maxTrianglesPerCubicMeter, options)
Public Function TryComputeLatestMeshAsync (maxTrianglesPerCubicMeter As Double, options As SpatialSurfaceMeshOptions) As IAsyncOperation(Of SpatialSurfaceMesh)
Parametri
- maxTrianglesPerCubicMeter
-
Double
double
Densità massima del triangolo che l'app può accettare, in triangoli per metro cubo.
- options
- SpatialSurfaceMeshOptions
Opzioni di generazione mesh.
Restituisce
Operazione che attiva una volta che la mesh è pronta.
- Attributi