PathIO.WriteTextAsync Metodo

Definizione

Overload

WriteTextAsync(String, String)

Scrive testo nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier).

WriteTextAsync(String, String, UnicodeEncoding)

Scrive testo nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) usando la codifica dei caratteri specificata.

WriteTextAsync(String, String)

Scrive testo nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier).

public:
 static IAsyncAction ^ WriteTextAsync(Platform::String ^ absolutePath, Platform::String ^ contents);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
 static IAsyncAction WriteTextAsync(winrt::hstring const& absolutePath, winrt::hstring const& contents);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction WriteTextAsync(string absolutePath, string contents);
function writeTextAsync(absolutePath, contents)
Public Shared Function WriteTextAsync (absolutePath As String, contents As String) As IAsyncAction

Parametri

absolutePath
String

Platform::String

winrt::hstring

Percorso del file in cui è scritto il testo.

contents
String

Platform::String

winrt::hstring

Testo da scrivere.

Restituisce

Al termine di questo metodo non viene restituito alcun oggetto o valore.

Attributi

Esempio

In questo esempio viene illustrato come usare [writeTextAsync(absolutePath, contents) per scrivere testo arbitrario in un file nel percorso in absoluteFilePath, come illustrato di seguito:

Windows.Storage.FileIO.writeTextAsync(absoluteFilePath, "Swift as a shadow").then(function () {
    // Add code to do something after the text is written to the file
});

Anche se i metodi writeTextAsync non hanno un valore restituito, è comunque possibile usare ocompletare per dichiarare una funzione ed eseguire attività aggiuntive dopo la scrittura del testo nel file, come illustrato nell'esempio.

Commenti

Questo metodo tenta di rilevare automaticamente la codifica di un file in base alla presenza di contrassegni di ordine dei byte. Se non è possibile rilevare una codifica, viene utilizzata la codifica specificata dal chiamante nell'overload del metodo.

Vedi anche

Si applica a

WriteTextAsync(String, String, UnicodeEncoding)

Scrive testo nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) usando la codifica dei caratteri specificata.

public:
 static IAsyncAction ^ WriteTextAsync(Platform::String ^ absolutePath, Platform::String ^ contents, UnicodeEncoding encoding);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextWithEncodingAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
 static IAsyncAction WriteTextAsync(winrt::hstring const& absolutePath, winrt::hstring const& contents, UnicodeEncoding const& encoding);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextWithEncodingAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction WriteTextAsync(string absolutePath, string contents, UnicodeEncoding encoding);
function writeTextAsync(absolutePath, contents, encoding)
Public Shared Function WriteTextAsync (absolutePath As String, contents As String, encoding As UnicodeEncoding) As IAsyncAction

Parametri

absolutePath
String

Platform::String

winrt::hstring

Percorso del file in cui è scritto il testo.

contents
String

Platform::String

winrt::hstring

Testo da scrivere.

encoding
UnicodeEncoding

Codifica dei caratteri del file.

Restituisce

Al termine di questo metodo non viene restituito alcun oggetto o valore.

Attributi

Vedi anche

Si applica a