PathIO.WriteTextAsync Metodo
Definizione
Importante
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Overload
WriteTextAsync(String, String) |
Scrive testo nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier). |
WriteTextAsync(String, String, UnicodeEncoding) |
Scrive testo nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) usando la codifica dei caratteri specificata. |
WriteTextAsync(String, String)
Scrive testo nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier).
public:
static IAsyncAction ^ WriteTextAsync(Platform::String ^ absolutePath, Platform::String ^ contents);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
static IAsyncAction WriteTextAsync(winrt::hstring const& absolutePath, winrt::hstring const& contents);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction WriteTextAsync(string absolutePath, string contents);
function writeTextAsync(absolutePath, contents)
Public Shared Function WriteTextAsync (absolutePath As String, contents As String) As IAsyncAction
Parametri
- absolutePath
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Percorso del file in cui è scritto il testo.
- contents
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Testo da scrivere.
Restituisce
Al termine di questo metodo non viene restituito alcun oggetto o valore.
- Attributi
Esempio
In questo esempio viene illustrato come usare [writeTextAsync(absolutePath, contents) per scrivere testo arbitrario in un file nel percorso in absoluteFilePath
, come illustrato di seguito:
Windows.Storage.FileIO.writeTextAsync(absoluteFilePath, "Swift as a shadow").then(function () {
// Add code to do something after the text is written to the file
});
Anche se i metodi writeTextAsync non hanno un valore restituito, è comunque possibile usare ocompletare per dichiarare una funzione ed eseguire attività aggiuntive dopo la scrittura del testo nel file, come illustrato nell'esempio.
Commenti
Questo metodo tenta di rilevare automaticamente la codifica di un file in base alla presenza di contrassegni di ordine dei byte. Se non è possibile rilevare una codifica, viene utilizzata la codifica specificata dal chiamante nell'overload del metodo.
Vedi anche
Si applica a
WriteTextAsync(String, String, UnicodeEncoding)
Scrive testo nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) usando la codifica dei caratteri specificata.
public:
static IAsyncAction ^ WriteTextAsync(Platform::String ^ absolutePath, Platform::String ^ contents, UnicodeEncoding encoding);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextWithEncodingAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
static IAsyncAction WriteTextAsync(winrt::hstring const& absolutePath, winrt::hstring const& contents, UnicodeEncoding const& encoding);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextWithEncodingAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction WriteTextAsync(string absolutePath, string contents, UnicodeEncoding encoding);
function writeTextAsync(absolutePath, contents, encoding)
Public Shared Function WriteTextAsync (absolutePath As String, contents As String, encoding As UnicodeEncoding) As IAsyncAction
Parametri
- absolutePath
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Percorso del file in cui è scritto il testo.
- contents
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Testo da scrivere.
- encoding
- UnicodeEncoding
Codifica dei caratteri del file.
Restituisce
Al termine di questo metodo non viene restituito alcun oggetto o valore.
- Attributi