MapScene.CreateFromLocationAndRadius Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double) |
Crea una scena da visualizzare in una mappa in base a una singola posizione geografica e raggio. |
CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double, Double) |
Crea una scena da visualizzare in una mappa in base a una singola posizione geografica, raggio, intestazione e passo. |
CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double)
Crea una scena da visualizzare in una mappa in base a una singola posizione geografica e raggio.
public:
static MapScene ^ CreateFromLocationAndRadius(Geopoint ^ location, double radiusInMeters);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadius")]
static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint const& location, double const& radiusInMeters);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadius")]
public static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint location, double radiusInMeters);
function createFromLocationAndRadius(location, radiusInMeters)
Public Shared Function CreateFromLocationAndRadius (location As Geopoint, radiusInMeters As Double) As MapScene
Parametri
- location
- Geopoint
Centro della scena.
- radiusInMeters
-
Double
double
Raggio intorno al centro da visualizzare nella scena, in metri.
Restituisce
Rappresenta una visualizzazione di una mappa in MapControl.
- Attributi
Commenti
Questo costruttore equivale a chiamare CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double) con i valori dei parametri predefiniti seguenti: titoloInDegrees = 0 (Nord) e pitchInDegrees = 0 (guardando direttamente verso il basso). Per altre informazioni, vedere la sezione osservazioni del metodo CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double, Double).
Vedi anche
Si applica a
CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double, Double)
Crea una scena da visualizzare in una mappa in base a una singola posizione geografica, raggio, intestazione e passo.
public:
static MapScene ^ CreateFromLocationAndRadius(Geopoint ^ location, double radiusInMeters, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadiusWithHeadingAndPitch")]
static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint const& location, double const& radiusInMeters, double const& headingInDegrees, double const& pitchInDegrees);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadiusWithHeadingAndPitch")]
public static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint location, double radiusInMeters, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
function createFromLocationAndRadius(location, radiusInMeters, headingInDegrees, pitchInDegrees)
Public Shared Function CreateFromLocationAndRadius (location As Geopoint, radiusInMeters As Double, headingInDegrees As Double, pitchInDegrees As Double) As MapScene
Parametri
- location
- Geopoint
Centro della scena.
- radiusInMeters
-
Double
double
Raggio intorno al centro da visualizzare nella scena, in metri.
- headingInDegrees
-
Double
double
Titolo direzionale della fotocamera della mappa in gradi, dove 0 o 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud e 270 = Ovest. Il valore predefinito intestazioneInDegrees è 0.
- pitchInDegrees
-
Double
double
Il passo della fotocamera della mappa in gradi, dove 90 sta guardando l'orizzonte (massimo) e 0 sta guardando dritto (minimo). Il valore predefinito pitchInDegrees è 0.
Restituisce
Rappresenta una visualizzazione di una mappa in MapControl.
- Attributi
Commenti
Suggerimento
Utilizzare il metodo CreateFromCamera per creare una scena specificando la posizione della fotocamera della mappa. La posizione specificata in questo metodo dal parametro location è la posizione che verrà visualizzata nella scena, non è la posizione della fotocamera della mappa.
L'immagine seguente illustra la posizione della scena rispetto alla fotocamera della mappa. Il percorso specificato in questo metodo dal parametro location corrisponde alla posizione MapScene.
L'intervallo di passo valido differisce tra le visualizzazioni mappa 2D, 3D e Streetside. Quando si passa da 3D a 2D, ad esempio, i valori accettabili nella visualizzazione corrente potrebbero non essere compresi nell'intervallo nella visualizzazione successiva. In tal caso, il valore di passo corrente verrà troncato al valore accettabile più vicino nella visualizzazione successiva.Quando si lascia una visualizzazione Streetside, la mappa restituisce le impostazioni di visualizzazione precedenti. Il campo Streetside non è mantenuto al di fuori dell'esperienza Streetside.
I valori massimi e minimi di inclinazione dipendono dal tipo di visualizzazione mappa: 2D, 3D o Streetside.
Proprietà | Intervallo 2D | Intervallo 3D | Intervallo streetside |
---|---|---|---|
inclinazione/inclinazione | 0-75 | 0-90 | 0-180 |
I valori delle intestazioni superiori a 360 gradi sono normalizzati al valore equivalente di 0-360 gradi.