PFND3D10DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT funzione di callback (d3d10umddi.h)
La funzione CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput determina le dimensioni dell'area privata della memoria del driver di visualizzazione in modalità utente, ovvero le dimensioni delle strutture del driver interne, non le dimensioni della memoria video della risorsa, per un geometry shader con output del flusso.
Sintassi
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT Pfnd3d10ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput;
SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT *unnamedParam2,
const D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pCreateGeometryShaderWithStreamOutput [in]
Puntatore a una struttura D3D10DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT che descrive i parametri usati dal driver di visualizzazione in modalità utente per calcolare le dimensioni dell'area di memoria.
unnamedParam3
pSignatures [in]
Puntatore a una struttura D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES che costituisce la firma dello shader.
Valore restituito
CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput restituisce le dimensioni dell'area di memoria richiesta dal driver per la creazione di un geometry shader con output del flusso.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Vedi anche
D3D10DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT