PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER funzione di callback (d3d10umddi.h)
La funzione CloseAdapter(D3D10) rilascia risorse per un oggetto scheda grafica.
Sintassi
PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER Pfnd3d10ddiCloseadapter;
HRESULT Pfnd3d10ddiCloseadapter(
D3D10DDI_HADAPTER unnamedParam1
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hAdapter [in]
Handle per l'oggetto scheda grafica creato con la funzione OpenAdapter10 .
Valore restituito
CloseAdapter(D3D10) restituisce S_OK se l'operazione ha esito positivo. In caso contrario, questa funzione restituisce un risultato di errore appropriato.
Commenti
La funzione CloseAdapter(D3D10) del driver di visualizzazione in modalità utente deve liberare tutte le risorse allocate dal driver per l'oggetto scheda grafica.
Prima di Chiudere CloseAdapter(D3D10) chiude l'oggetto scheda grafica, tutti i dispositivi visualizzati creati usando l'oggetto scheda grafica nelle chiamate alla funzione CreateDevice(D3D10) in modalità utente verranno eliminati nelle chiamate alla funzione DestroyDevice(D3D10) del driver.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |