PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER funzione di callback (d3d10umddi.h)

La funzione CloseAdapter(D3D10) rilascia risorse per un oggetto scheda grafica.

Sintassi

PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER Pfnd3d10ddiCloseadapter;

HRESULT Pfnd3d10ddiCloseadapter(
  D3D10DDI_HADAPTER unnamedParam1
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

hAdapter [in]

Handle per l'oggetto scheda grafica creato con la funzione OpenAdapter10 .

Valore restituito

CloseAdapter(D3D10) restituisce S_OK se l'operazione ha esito positivo. In caso contrario, questa funzione restituisce un risultato di errore appropriato.

Commenti

La funzione CloseAdapter(D3D10) del driver di visualizzazione in modalità utente deve liberare tutte le risorse allocate dal driver per l'oggetto scheda grafica.

Prima di Chiudere CloseAdapter(D3D10) chiude l'oggetto scheda grafica, tutti i dispositivi visualizzati creati usando l'oggetto scheda grafica nelle chiamate alla funzione CreateDevice(D3D10) in modalità utente verranno eliminati nelle chiamate alla funzione DestroyDevice(D3D10) del driver.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_ADAPTERFUNCS

DestroyDevice(D3D10)

OpenAdapter10