D3D10DDI_ADAPTERFUNCS struttura (d3d10umddi.h)

La struttura D3D10DDI_ADAPTERFUNCS contiene funzioni che il driver di visualizzazione in modalità utente può implementare per comunicare con un oggetto scheda grafica.

Sintassi

typedef struct D3D10DDI_ADAPTERFUNCS {
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE pfnCalcPrivateDeviceSize;
  PFND3D10DDI_CREATEDEVICE          pfnCreateDevice;
  PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER          pfnCloseAdapter;
} D3D10DDI_ADAPTERFUNCS;

Members

pfnCalcPrivateDeviceSize

Puntatore alla funzione CalcPrivateDeviceSize del driver che specifica le dimensioni di un blocco di memoria richiesto dal driver di visualizzazione in modalità utente per archiviare dati con accesso frequente.

pfnCreateDevice

Puntatore alla funzione CreateDevice(D3D10) del driver che crea una rappresentazione di un dispositivo visualizzato che gestisce una raccolta di stato di rendering.

pfnCloseAdapter

Puntatore alla funzione CloseAdapter(D3D10) del driver che rilascia risorse per un oggetto scheda grafica.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CalcPrivateDeviceSize

CloseAdapter(D3D10)

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDIARG_OPENADAPTER

OpenAdapter10