PFND3D10DDI_CREATERENDERTARGETVIEW funzione di callback (d3d10umddi.h)
La funzione CreateRenderTargetView crea una visualizzazione di destinazione di rendering.
Sintassi
PFND3D10DDI_CREATERENDERTARGETVIEW Pfnd3d10ddiCreaterendertargetview;
void Pfnd3d10ddiCreaterendertargetview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW *unnamedParam2,
D3D10DDI_HRENDERTARGETVIEW unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTRENDERTARGETVIEW unnamedParam4
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pCreateRenderTargetView [in]
Puntatore a una struttura D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW che descrive i parametri usati dal driver di visualizzazione in modalità utente per creare una visualizzazione di destinazione di rendering.
unnamedParam3
hRenderTargetView [in]
Handle per i dati privati del driver per la visualizzazione di destinazione di rendering.
unnamedParam4
hRTRenderTargetView [in]
Handle per la visualizzazione di destinazione di rendering che il driver deve usare in qualsiasi momento viene chiamato nel runtime Direct3D.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Il driver può usare la funzione di callback pfnSetErrorCb per impostare un codice di errore.
Il driver potrebbe non essere disponibile in memoria. Pertanto, il driver può passare E_OUTOFMEMORY o D3DDDIERR_DEVICEREMOVED in una chiamata alla funzione pfnSetErrorCb . Il runtime Direct3D determina che eventuali altri errori sono critici. Se il driver supera eventuali errori, incluso D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, il runtime Direct3D determina che l'handle non è valido; pertanto, il runtime non chiamerà la funzione DestroyRenderTargetView per eliminare l'handle specificato dal parametro hRenderTargetView .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Vedi anche
CalcPrivateRenderTargetViewSize