PFND3D10DDI_QUERYBEGIN funzione di callback (d3d10umddi.h)
La funzione QueryBegin contrassegna l'inizio di una sequenza di comandi grafici per una query e passa la query allo stato "building".
Sintassi
PFND3D10DDI_QUERYBEGIN Pfnd3d10ddiQuerybegin;
void Pfnd3d10ddiQuerybegin(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HQUERY unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
hQuery [in]
Handle all'oggetto query da iniziare.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Il driver può usare la funzione di callback pfnSetErrorCb per impostare un codice di errore.
Il driver non è necessario per supportare la funzione QueryBegin per un'operazione di query D3D10DDI_QUERY_EVENT o D3D10DDI_QUERY_TIMESTAMP. Tale operazione di query ha un inizio implicito.
Il runtime di Microsoft Direct3D non può chiamare QueryBegin in un predicato attualmente associato alla pipeline tramite una chiamata alla funzione SetPredication .
Il driver non deve riscontrare alcun errore, ad eccezione di D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Pertanto, se il driver passa qualsiasi errore, ad eccezione di D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, in una chiamata alla funzione pfnSetErrorCb , il runtime Direct3D determinerà che l'errore è critico. Anche se il dispositivo è stato rimosso, il driver non è necessario restituire D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; tuttavia, se la rimozione del dispositivo interferisce con l'operazione di QueryBegin (che in genere non dovrebbe verificarsi), il driver può restituire D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |