PFND3D10DDI_QUERYEND funzione di callback (d3d10umddi.h)
La funzione QueryEnd contrassegna la fine di una sequenza di comandi grafici per una query e passa la query allo stato "rilasciato".
Sintassi
PFND3D10DDI_QUERYEND Pfnd3d10ddiQueryend;
void Pfnd3d10ddiQueryend(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HQUERY unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
hQuery [in]
Handle per l'oggetto query da terminare.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Il driver può usare la funzione di callback pfnSetErrorCb per impostare un codice di errore.
Se il driver supporta la funzione QueryBegin per un'operazione di query e se il runtime Di Microsoft Direct3D chiama QueryEnd senza chiamare QueryBegin, la chiamata equivale alla prima chiamata di QueryBegin e quindi alla chiamata di QueryEnd immediatamente dopo. Inoltre, il runtime non può chiamare QueryEnd su un predicato attualmente associato alla pipeline tramite una chiamata alla funzione SetPredication .
Il driver non deve riscontrare errori, ad eccezione di D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Pertanto, se il driver passa qualsiasi errore, ad eccezione di D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, in una chiamata alla funzione pfnSetErrorCb , il runtime Direct3D determinerà che l'errore è critico. Anche se il dispositivo è stato rimosso, il driver non deve restituire D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Tuttavia, se la rimozione del dispositivo interferisce con l'operazione di QueryEnd (che in genere non deve verificarsi), il driver può restituire D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |