PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB funzione di callback (d3d10umddi.h)

La funzione pfnStateOmRenderTargetsCb causa il runtime di Microsoft Direct3D 10 per aggiornare le destinazioni di rendering associate alla fusione di output.

Sintassi

PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb;

void Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Handle in un contesto per il runtime Direct3D 10 principale. Questo handle viene fornito al driver in una chiamata alla funzione CreateDevice(D3D10) del driver.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

La funzione pfnStateOmRenderTargetsCb chiama la funzione di visualizzazione in modalità utente SetRenderTargets con tutte le superfici di destinazione di rendering attualmente impostate.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetRenderTargets