PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB funzione di callback (d3d10umddi.h)
La funzione pfnStateRsScissorCb fa sì che il runtime di Microsoft Direct3D 10 aggiorni lo stato della scissor.
Sintassi
PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb;
void Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Handle per un contesto per il runtime Di Base Direct3D 10. Questo handle viene fornito al driver in una chiamata alla funzione CreateDevice(D3D10) del driver.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
La funzione pfnStateRsScissorCb chiama la funzione SetScissorRects del driver di visualizzazione in modalità utente con tutti i rettangoli scissor attualmente impostati, ovvero parti di destinazioni di rendering limitate al rendering.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |