PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB funzione di callback (d3d10umddi.h)

La funzione pfnStateRsScissorCb fa sì che il runtime di Microsoft Direct3D 10 aggiorni lo stato della scissor.

Sintassi

PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb;

void Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Handle per un contesto per il runtime Di Base Direct3D 10. Questo handle viene fornito al driver in una chiamata alla funzione CreateDevice(D3D10) del driver.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

La funzione pfnStateRsScissorCb chiama la funzione SetScissorRects del driver di visualizzazione in modalità utente con tutti i rettangoli scissor attualmente impostati, ovvero parti di destinazioni di rendering limitate al rendering.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetScissorRects