PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW funzione di callback (d3d10umddi.h)

Crea una visualizzazione risorse per un processore video. Questa visualizzazione definisce l'esempio di input per l'operazione di elaborazione video.

Sintassi

PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorinputview;

HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorinputview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW *unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam4
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

pView [in]

Puntatore a una struttura D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW . Questa struttura specifica gli attributi della visualizzazione di input del processore video da creare.

unnamedParam3

hView [in]

Handle per i dati privati del driver per l'input del processore video.

unnamedParam4

hRTView [in]

Handle per l'input del processore video che il driver deve usare quando chiama di nuovo nel runtime Direct3D.

Valore restituito

CreateVideoProcessorInputView restituisce uno dei valori seguenti:

Codice restituito Descrizione
S_OK La visualizzazione di input del processore video è stata creata correttamente.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED La scheda grafica è stata rimossa.
DXGI_ERROR_UNSUPPORTED Il D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW contiene dati non corretti o non supportati. Ad esempio, il driver deve restituire DXGI_ERROR_UNSUPPORTED se il membro FourCC ha specificato un valore di codice non supportato.
E_OUTOFMEMORY Memoria non disponibile per completare l'operazione.

Commenti

Il runtime Direct3D chiama CreateVideoProcessorInputView dopo aver chiamato il driver CalcPrivateVideoProcessorInputViewSize per determinare le dimensioni in byte per i dati privati richiesti dal driver per la visualizzazione di input del processore video. Il runtime alloca la memoria per questi dati privati per il driver. Il driver usa questa memoria per archiviare i dati privati correlati alla visualizzazione di input del processore video.

Quando il runtime chiama CreateVideoProcessorInputView, passa l'handle alla memoria dei dati privati nel parametro hView . Questo handle è in realtà un puntatore alla memoria.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CalcPrivateVideoProcessorInputViewSize

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW