enumerazione D3D10_2DDICAPS_TYPE (d3d10umddi.h)
Il tipo di enumerazione D3D10_2DDICAPS_TYPE contiene valori che identificano il tipo di informazioni sulle funzionalità recuperate da una chiamata alla funzione GetCaps(D3D10_2) del driver.
Sintassi
typedef enum D3D10_2DDICAPS_TYPE {
D3D11DDICAPS_THREADING,
D3D11DDICAPS_SHADER,
D3D11DDICAPS_3DPIPELINESUPPORT,
D3D11_1DDICAPS_D3D11_OPTIONS,
D3D11_1DDICAPS_ARCHITECTURE_INFO,
D3D11_1DDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT,
D3DWDDM1_3DDICAPS_D3D11_OPTIONS1,
D3DWDDM1_3DDICAPS_MARKER,
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS2,
D3DWDDM2_0DDICAPS_MEMORY_ARCHITECTURE,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT_SETS,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_0DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN,
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS3,
D3DWDDM2_0DDICAPS_GPUVA_CAPS,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT1,
D3DWDDM2_2DDICAPS_SHADERCACHE,
D3DWDDM2_2DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_2DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN,
D3DWDDM3_2DDICAPS_D3D11_OPTIONS6,
D3D12_DOWNLEVEL_DDICAPS_UMDFILENAME
} ;
Costanti
D3D11DDICAPS_THREADING Il driver recupera un puntatore a una struttura D3D11DDI_THREADING_CAPS che descrive le funzionalità di threading supportate dal driver. |
D3D11DDICAPS_SHADER Il driver recupera un puntatore a una struttura D3D11DDI_SHADER_CAPS che descrive le funzionalità dello shader supportate dal driver. |
D3D11DDICAPS_3DPIPELINESUPPORT Il driver recupera un puntatore a una struttura D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS che descrive le funzionalità della pipeline supportate dal driver. |
D3D11_1DDICAPS_D3D11_OPTIONS Il driver recupera un puntatore a una struttura D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA che specifica le opzioni per fornire dati al driver in modalità utente. Supportato a partire da Windows 8. |
D3D11_1DDICAPS_ARCHITECTURE_INFO Il driver recupera un puntatore a una struttura D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO che descrive le informazioni sull'architettura dell'adattatore Direct3D 11.1. Supportato a partire da Windows 8. |
D3D11_1DDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT Il driver recupera un puntatore a una struttura D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT che descrive le opzioni di supporto della precisione per gli shader nel driver di visualizzazione in modalità utente. Supportato a partire da Windows 8. |
D3DWDDM1_3DDICAPS_D3D11_OPTIONS1 Il driver recupera un puntatore a una struttura D3DWDDM1_3DDI_D3D11_OPTIONS_DATA1 che descrive le opzioni di supporto delle risorse affiancate nel driver di visualizzazione in modalità utente. Supportato a partire da Windows 8. Usato dai driver WDDM 1.3 e versioni successive. |
D3DWDDM1_3DDICAPS_MARKER Supportato a partire da Windows 8. Usato dai driver WDDM 1.3 e versioni successive. |
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS2 |
D3DWDDM2_0DDICAPS_MEMORY_ARCHITECTURE |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT_SETS |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_0DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN |
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS3 |
D3DWDDM2_0DDICAPS_GPUVA_CAPS |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT1 |
D3DWDDM2_2DDICAPS_SHADERCACHE |
D3DWDDM2_2DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_2DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN |
D3D12_DOWNLEVEL_DDICAPS_UMDFILENAME Supportato a partire da Windows 10 versione 1901. Usato dai driver WDDM 2.6 e versioni successive. |
Commenti
Per consentire a un driver di unificare i concetti relativi alle funzionalità, i valori nell'enumerazione D3D10_2DDICAPS_TYPE vengono configurati in modo che non si sovrappongano ai valori nell'enumerazione D3DDDICAPS_TYPE .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | D3D10_2DDICAPS_TYPE è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Vedi anche
D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS