struttura D3D10_2DDIARG_GETCAPS (d3d10umddi.h)
La struttura D3D10_2DDIARG_GETCAPS contiene le funzionalità del dispositivo di visualizzazione di un particolare tipo.
Sintassi
typedef struct D3D10_2DDIARG_GETCAPS {
[in] D3D10_2DDICAPS_TYPE Type;
[in] VOID *pInfo;
[out] VOID *pData;
[in/out] UINT DataSize;
} D3D10_2DDIARG_GETCAPS;
Members
[in] Type
Tipo di funzionalità da recuperare. Il runtime di Microsoft Direct3D può fornire uno dei valori dell'enumerazione D3D10_2DDICAPS_TYPE , possibilmente insieme alle informazioni nel blocco di memoria a cui punta pInfo, per recuperare dati di funzionalità specifici nel blocco di memoria in pData.
[in] pInfo
Puntatore a un blocco di memoria contenente dati che specifica la condizione specifica in cui recuperare le funzionalità del tipo specificato dal membro Type .
[out] pData
Puntatore a un blocco di memoria pieno di funzionalità del tipo specificato dal membro Type e possibilmente determinato dalla condizione specificata nel blocco di memoria in pInfo.
[in/out] DataSize
Dimensioni, in byte, del blocco di memoria in pData.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | D3D10_2DDIARG_GETCAPS è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |