D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW struttura (d3d10umddi.h)
Descrive la visualizzazione di output del processore video.
Sintassi
typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW {
D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW;
Members
hDrvResource
Handle per la risorsa di output del decodificatore video.
hDrvVideoProcessorEnum
Handle per l'enumerazione del processore video.
MipSlice
Identificatore della sezione mappa MIP.
FirstArraySlice
Identificatore della prima sezione della matrice.
ArraySize
Numero di sezioni di matrice per la trama.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |