D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW struttura (d3d10umddi.h)

Descrive la visualizzazione di output del processore video.

Sintassi

typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW {
  D3D10DDI_HRESOURCE             hDrvResource;
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
  UINT                           MipSlice;
  UINT                           FirstArraySlice;
  UINT                           ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW;

Members

hDrvResource

Handle per la risorsa di output del decodificatore video.

hDrvVideoProcessorEnum

Handle per l'enumerazione del processore video.

MipSlice

Identificatore della sezione mappa MIP.

FirstArraySlice

Identificatore della prima sezione della matrice.

ArraySize

Numero di sezioni di matrice per la trama.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW