Funzione D3DKMTCreateKeyedMutex2 (d3dkmthk.h)
Crea un oggetto mutex con chiave che include dati privati.
Sintassi
NTSTATUS D3DKMTCreateKeyedMutex2(
D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
);
Parametri
unnamedParam1
pData [in, out]
Puntatore a una struttura D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 che descrive un oggetto mutex con chiave da creare.
Valore restituito
Restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
STATUS_SUCCESS | L'oggetto mutex con chiave è stato creato correttamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La scheda grafica è stata arrestata o il dispositivo di visualizzazione è stato reimpostato. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati come non corretti. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateKeyedMutex2 non è stato possibile completare a causa di memoria insufficiente. |
Questa funzione potrebbe anche restituire altri valori NTSTATUS.
Commenti
D3DKMTCreateKeyedMutex2 si comporta come la funzione D3DKMTCreateKeyedMutex , ma consente al chiamante di specificare dati privati da associare al mutex con chiave.
I mutex con chiave creati con D3DKMTCreateKeyedMutex2 sono ancora compatibili con le funzioni D3DKMTOpenKeyedMutex, D3DKMTAcquireKeyedMutex e D3DKMTReleaseKeyedMutex .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Piattaforma di destinazione | Universale |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Libreria | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |