D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 struttura (d3dkmthk.h)

Descrive un mutex chiave creato dalla funzione D3DKMTCreateKeyedMutex2 che include dati privati.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 {
  [in]  D3DKMT_ALIGN64 UINT64          InitialValue;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hSharedHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hKeyedMutex;
  void                           D3DKMT_PTR(
    VOID                *unnamedParam1,
    pPrivateRuntimeData unnamedParam2
  );
  [in]  UINT                           PrivateRuntimeDataSize;
  [in]  D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2;

Members

[in] InitialValue

Valore a 64 bit che specifica il valore iniziale per creare il mutex con chiave.

[out] hSharedHandle

Valore di tipo D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle globale condiviso in modalità kernel all'oggetto mutex chiave.

[out] hKeyedMutex

Valore di tipo D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel all'oggetto mutex chiave nel processo corrente.

void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateRuntimeData unnamedParam2)

[in] PrivateRuntimeDataSize

Dimensioni, in byte, del buffer a cui fa riferimento il membro pPrivateRuntimeData .

[in] Flags

Struttura D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS che indica come specificare un handle in un oggetto mutex chiave.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DKMTCreateKeyedMutex2

D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS