Funzione D3DKMTCreateSynchronizationObject2 (d3dkmthk.h)
La funzione D3DKMTCreateSynchronizationObject2 crea un oggetto di sincronizzazione in modalità kernel.
Sintassi
NTSTATUS D3DKMTCreateSynchronizationObject2(
D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam1
);
Parametri
unnamedParam1
pData [in/out] è un puntatore a una struttura D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 che descrive l'oggetto di sincronizzazione da creare.
Valore restituito
D3DKMTCreateSynchronizationObject2 restituisce un valore NTSTATUS , ad esempio uno dei seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
STATUS_SUCCESS | L'oggetto di sincronizzazione in modalità kernel è stato creato correttamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La scheda grafica è stata arrestata o il dispositivo di visualizzazione è stato reimpostato. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati come non corretti. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateSynchronizationObject2 non è stato possibile completare a causa di memoria insufficiente. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7 |
Piattaforma di destinazione | Universale |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Libreria | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |