D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 struttura (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 descrive un oggetto di sincronizzazione creato da D3DKMTCreateSynchronizationObject2 .

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                     hDevice;
  [in]  D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
  [out] D3DKMT_HANDLE                     hSyncObject;
} D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;

Members

[in] hDevice

Handle al dispositivo a cui è associato l'oggetto di sincronizzazione.

[in] Info

Struttura D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 con informazioni aggiuntive sull'oggetto di sincronizzazione in modalità kernel.

[out] hSyncObject

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel per l'oggetto di sincronizzazione in modalità kernel.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2

D3DKMTCreateSynchronizationObject2