Funzione D3DKMTSetDisplayMode (d3dkmthk.h)

La funzione D3DKMTSetDisplayMode imposta l'allocazione usata per eseguire l'analisi sullo schermo.

Sintassi

NTSTATUS D3DKMTSetDisplayMode(
  [in, out] const D3DKMT_SETDISPLAYMODE *unnamedParam1
);

Parametri

[in, out] unnamedParam1

Puntatore a una struttura D3DKMT_SETDISPLAYMODE che descrive l'allocazione utilizzata per eseguire l'analisi.

Valore restituito

D3DKMTSetDisplayMode restituisce uno dei valori seguenti:

Codice restituito Descrizione
STATUS_SUCCESS La modalità di visualizzazione è stata impostata correttamente.
STATUS_DEVICE_REMOVED La scheda grafica è stata arrestata o il dispositivo di visualizzazione è stato reimpostato.
STATUS_INVALID_PARAMETER I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati come non corretti.
STATUS_GRAPHICS_NOT_EXCLUSIVE_MODE_OWNER Prima della chiamata a D3DKMTSetDisplayMode, il dispositivo non acquisì la proprietà esclusiva della visualizzazione. Pertanto, il dispositivo non è riuscito a impostare la modalità di visualizzazione.
D3DDDIERR_INCOMPATIBLEPRIVATEFORMAT Il driver client installabile OpenGL deve convertire il formato della superficie associata all'allocazione specificata dal membro hPrimaryAllocation di D3DKMT_SETDISPLAYMODE nell'attributo di formato specificato dal membro PrivateDriverFormatAttribute di D3DKMT_SETDISPLAYMODE . La progettazione immagine e configurazione deve quindi chiamare di nuovo D3DKMTSetDisplayMode . Progettazione immagine e configurazione di Windows potrebbe allocare una nuova allocazione, eseguire un trasferimento bit-block di conversione (bitblt) dal database primario precedente al nuovo e quindi eliminare definitivamente il database primario precedente, purché la progettazione immagine e configurazione usi il nuovo handle di allocazione per questa allocazione per tutte le operazioni successive. La configurazione immagine e configurazione deve ripetere questo processo fino a quando D3DKMTSetDisplayMode restituisce un valore restituito diverso.

Questa funzione potrebbe anche restituire altri valori NTSTATUS .

Commenti

Prima che OpenGL ICD chiami D3DKMTSetDisplayMode per impostare una nuova modalità di visualizzazione che usa un formato esteso, un metodo di campionamento multiplo o entrambi, la progettazione immagine e configurazione deve garantire che la modalità di visualizzazione GDI corrente abbia la stessa risoluzione della nuova modalità di visualizzazione. In caso contrario, D3DKMTSetDisplayMode restituisceSTATUS_INVALID_PARAMETER.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista
Piattaforma di destinazione Universale
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Libreria Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Vedi anche

D3DKMT_SETDISPLAYMODE