struttura D3DDDIARG_OFFERRESOURCES (d3dumddi.h)

Descrive le risorse di memoria video offerte dal driver di visualizzazione in modalità utente per il riutilizzo. Usato con la funzione OfferResources .

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
  [in] const HANDLE          *pResources;
  [in] UINT                  Resources;
  [in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;

Members

[in] pResources

Puntatore a una matrice di handle per le risorse di memoria video offerte dal driver.

[in] Resources

Numero di elementi nella matrice a cui punta pResources.

[in] Priority

Valore di tipo D3DDDI_OFFER_PRIORITY che indica l'importanza delle risorse a cui punta pResources.

Commenti

Questa struttura fa riferimento al parametro pData della routine OfferResources .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDI_OFFER_PRIORITY

OfferResources