struttura DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES (dxgiddi.h)
Descrive le risorse di memoria video offerte dal driver di visualizzazione in modalità utente per il riutilizzo. Usato con la funzione pfnOfferResources . Usato con la funzione pfnReclaimResources da Windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 e versioni successive driver di visualizzazione in modalità utente.
Sintassi
typedef struct _DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] const DXGI_DDI_HRESOURCE *pResources;
[in] UINT Resources;
[in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES;
Members
[in] hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico) in cui il driver offre risorse per il riutilizzo.
Il runtime Direct3D ha passato questo handle al driver nel membro hDrvDevice della struttura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE quando ha creato il dispositivo chiamando la routine CreateDevice(D3D10).
[in] pResources
Puntatore a una matrice di handle per le risorse di memoria video offerte dal driver.
[in] Resources
Numero di elementi nella matrice a cui punta pResources.
[in] Priority
Valore di tipo D3DDDI_OFFER_PRIORITY che indica l'importanza delle risorse a cui punta pResources.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8,WDDM 1.2 e versioni successive |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |