struttura DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES (dxgiddi.h)

Descrive le risorse di memoria video offerte dal driver di visualizzazione in modalità utente per il riutilizzo. Usato con la funzione pfnOfferResources . Usato con la funzione pfnReclaimResources da Windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 e versioni successive driver di visualizzazione in modalità utente.

Sintassi

typedef struct _DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE         hDevice;
  [in] const DXGI_DDI_HRESOURCE *pResources;
  [in] UINT                     Resources;
  [in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY    Priority;
} DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES;

Members

[in] hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico) in cui il driver offre risorse per il riutilizzo.

Il runtime Direct3D ha passato questo handle al driver nel membro hDrvDevice della struttura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE quando ha creato il dispositivo chiamando la routine CreateDevice(D3D10).

[in] pResources

Puntatore a una matrice di handle per le risorse di memoria video offerte dal driver.

[in] Resources

Numero di elementi nella matrice a cui punta pResources.

[in] Priority

Valore di tipo D3DDDI_OFFER_PRIORITY che indica l'importanza delle risorse a cui punta pResources.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8,WDDM 1.2 e versioni successive
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione dxgiddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE

D3DDDI_OFFER_PRIORITY

pfnOfferResources