DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS struttura (dxgiddi.h)

La struttura DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS identifica il tipo di trasferimento bit-block (bitblt) da eseguire.

Sintassi

typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Resolve : 1;
      UINT Convert : 1;
      UINT Stretch : 1;
      UINT Present : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS;

Members

Resolve

Valore UINT che specifica che il bitblt risolve più campioni in un pixel.

L'impostazione di questo membro equivale a impostare il primo bit del membro Valore a 32 bit (0x00000001).

Convert

Valore UINT che specifica che il bitblt esegue anche una conversione di formato.

L'impostazione di questo membro equivale a impostare il secondo bit del membro Valore a 32 bit (0x00000002).

Stretch

Valore UINT che specifica che viene eseguito un bitblt di estensione.

L'impostazione di questo membro equivale a impostare il terzo bit del membro Valore a 32 bit (0x00000004).

Present

Valore UINT che specifica che viene eseguito un bitblt di presentazione.

L'impostazione di questo membro equivale a impostare il quarto bit del membro Valore a 32 bit (0x00000008).

Reserved

Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro su zero equivale a impostare i restanti 28 bit (0xFFFFFFF0) del membro Valore a 32 bit su zero.

Value

Membro dell'unione che DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS contiene che può contenere un valore a 32 bit che identifica il tipo bitblt.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione dxgiddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

DXGI_DDI_ARG_BLT